約 2,580,452 件
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「飽きるまで、逃がさないよ」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名:レライア プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :ダークエルフ 性別 :女 実年齢 :? 外見年齢 :18歳前後 出身地 :― 使用合計CP :366/368 容貌 :可愛い・可憐(基本反応修正合計:-1/森エルフ:-4) 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :175+187 12: : : 20: "敏捷" 16: : : 80: "知力" 13: : : 30: "生命" 14: : : 45:HP54/54 基本移動力:修正値:移動力: 7: +1 : 8:253-254p 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : ☆: : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D-1:1D+2: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 5: 5: : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突1D-5: 0C: 00: -: 327: キック :叩き:突1D-2: 0C: : -: 328: クロスボウ:刺し:突+4 :体*25: : 18: 504:準備4R/1D+3 大型ナイフ:切り:振-2 :格闘1: : 18: 505:1D 大型ナイフ:刺し:突 :格闘1: : 18: 505:1D-1 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 魔物の皮膚 : 05: :無属性のみ 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 05: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・容貌:可愛い・可憐 : 15: :反応+1 ・特殊な背景:魔物 : 20: : ・長命 : 5: : ・人間への感情:中立 : -5: : ・敵:主神(稀) : -10: : ・名声:反応修正-3 :-7.5 主神の信者:大集団:必ず気づく ・名声:反応修正-3 :-3 神秘学者:小集団:時々気付く:(過去に疫病をまき散らした) ・名声:反応修正-2 :-2 魔王崇拝者:小集団:時々気付く:(かつて魔王と戦った) : : : 《総計》 :42.5: :42.5 《妖力》 ・不老 : 5:妖59: ・衣装 : 0:妖176: ・追加HP・40 : 20:妖119: ・防護点(全)・5 : 20:妖119:丈夫な皮膚 ・望遠視力・1 : 6:妖148:倍率2倍 : : : 《総計》 : +46: :88.5 《社会的な特徴》 : : : ・ : : : : : : 《総計》 : 0: : 《肉体的な特徴》 ・暗視 : 15: : ・我慢強い : 10: 86: : : : 《総計》 : 25: :113.5 《精神的な特徴》 : : : ・狭量/森エルフ : -1: 108:反応-3 ・サディスト :-15: 112:反応-3 ・美声 : 10: 127:反応+2 ・好奇心 :-5: y94: ・傲慢 :-5:111:反応-1 ・残忍 :-10:112:殺意過剰/抵抗:精神 ・自信過剰 :-10:113:慎重になれない/抵抗:知力 : : : 癖 遊び好き:-01: : 癖 薬物好き:-01: : 癖 狩りが好き:-01: : 癖 負けず嫌い:-01: : 癖 自由でいたい:-01: : : : : 《総計》 : -41: :72.5 【技能:レベル】 ・軽業 16 : 4: 169 ・跳躍 16 : 1: 171 ・ランニング:14 : 4: 173 ・準備/ナイフ 16 : 1: 178 ・準備/矢 16 : 1: 178 ・弩 16 : 1: 179 ・ナイフ 16 : 1: 180 ・応急処置:12 : 0.5: 196: ・生存/森林:12 : 1: 199 ・生存/密林:12 : 1: 199 ・生存/平原:12 : 1: 199 ・生存/山岳:12 : 1: 199 ・生存/島・海岸:12 : 1: 199 ・性的魅力 14 : 2: 220 ・忍び:17 : 4: 227: ・探索:13 : 1: 229 ・追跡:12 : 1: 230 ・毒物:12 : 2: 231: ・罠:12 : 1: 233: ・神秘学 13 : 4: : : : 《総計》 :33.5: :106 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《精吸収》 : 14: 1: 5: :威力コスト3/接触のみ/精神(生命力)/30分/瞬間+全力のみ(+10% +1CP) ・《破壊光線/エネルギー》: 16: 5:45+8:223:威力コスト6/射撃/肉体/一瞬/瞬間+ピンポイント攻撃+刺し+欠陥クロスボウ装備+射撃動作(+50% +15CP) ・《毒気/邪悪》 : 16: 1:9+8:222:威力コスト9/射撃/肉体/一瞬/瞬間+ピンポイント攻撃+欠陥クロスボウ装備+射撃動作(+0% +0CP) ・《病気/邪悪》 : 12: 1:6+4:244:威力コスト8/射撃/精神/一瞬-永続/瞬間+欠陥クロスボウ装備+射撃動作(-20%/-2CP) : : : : : 《総計》 : : :85: :191 【所持品】 名称 :金額:重量: リュックサック : 60: 1.5:20kg収納。ナイフとクロスボウ以外収納。 必需品セット : 5:軽い:食器・火打石等 魔石 : -:軽い:素材 旅行用携帯食×5 : 10: 1:2$/0.2kg 水袋(20㍑) : 20: 0.5:1時間分 治療セット) : 30: 1:応急処置+1 毛布 : 20: 2.5: カンテラ : 20: 1: カンテラの油 : 2: 0.5:24時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 大型ナイフ : 40: 0.5: 欠陥クロスボウ : 150: 3.0:弦なしによる武器使用不可 【所持金】 2135$ 【キャラ設定】 ・白銀の長髪 ・褐色の肌 ・エルフ耳 ・豊満な肉体 ・エルフ故の高身長 ・嗜虐的な目付きと口元 【経歴】 現魔王が魔王となる以前より存在した魔将であり、 疫病を撒き散らす邪神として人間から恐れられていた。 現魔王が台頭した時、傘下に加わる事を拒否しこれと戦うも、 戦いには敗れ弓持つ死骨の姿と邪神の力を喪う。 その後、魔王の加護によりダークエルフとして転生させられた。 その経緯から魔王を毛嫌いしている。 【セッション履歴】 (clo_) ●2012/04/22 【幻影の闘技場】 (clo_) GM:clo (clo_) 参加者:レライエ(ゆうやん) (clo_) 獲得CP:6点 (clo_) 報酬:1000G (clo_) 名誉点:50点 (cloclo2) ●2014/02/18 【とある仙人の解読依頼(1)】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:レライア(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:500G+魔石1個 (cloclo2) 名誉点:20点
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「ふははは、かかったな!俺がまともに戦うわけねーだろ!!」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名 ズーク プレイヤー名 ゆうやん 種族 インキュバス 性別 男性 実年齢 17 外見年齢 17 出身地 主神国家 使用合計CP 105+355=460/462 容貌 魅力的な容貌 異種への感情 中立 【能力値】 能力 数値 CP 基礎体力 12 20 敏捷 14 45 知力 12 20 生命 12 20 合計 105 【HP・疲労点】 HP 12+55=67 疲労点 12 【移動力】 基本移動力 (敏捷14+生命12)/4=6.5 修正 +1.5 合計 8.00 【荷重】 無荷 軽荷 並荷 重荷 超重荷 12● 24 48 96 120 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き 1D-1 振り 1D+2 《基本能動防御》 避け 8 受け 8 止め - 【武器と装備】 名称 攻撃 致傷力 射程 受け LV 詳細 格闘 不利 1D-1 C 6 - 武器の手・切 1D-3 C 8 14 武器の手・刺 1D C 8 14 【防御判定系】 防具名称 能動 受動 防御判定 ドッジ+盾 避け 0 0 格闘 受け 0 0 盾 止め 0 0 【特徴や癖、及び妖力】 名称 CP 参照 備考 《必須の特徴》 魔王の加護 30 容姿/美しい容貌 15 魔物への感情/中立 -5 《魔物娘セット》 特殊な背景/淫魔である 20 長命 5 性欲過多_5LV -10 多量の精 15 敵/主神(稀) -10 名声/反応修正-3 -7.5 主神の信者/大集団/必ず気づく 合計CP 49.5 《特徴・妖力》 衣装(一張羅の衣装) 5 暗視 15 Y148 我慢強さ 10 B102 追加HP 27.5 Y1 +55点 防護点(物理)・5 10 Y142 革製具足 高速走行:1 20 Y164 高速登坂:3 9 Y165 はりつき 25 Y167 武器の手(分離)・0 22 受け強化(+10%:+2) 《個別の特・不利》 不幸 -10 128p 海賊の名誉 -5 134p 《癖》 偽善者 -1 卑怯者 -1 スケベ -1 セクハラ無効の女は苦手 -1 セクハラ苦手な女が好み -1 苦手でもイラッとした女を手篭めにするのは好き -1 《総計》 合計CP 117.5 167* 【妖術、呪文】 名称 Lv 威力 CP PG 肉体・精神 備考 《妖術》 絡みつき(光) 14 10 51+8 肉体 瞬間+ロープを投擲する仕草+ピンポイント攻撃+曲射+光速化(CP増減+70%/+21 悪臭(科学) 14 8 26+8 Y286 肉体 瞬間+小瓶を投擲する仕草+範囲選択(CP増減+60%/+12 煙幕(科学) 14 1 9+8 Y226 肉体 瞬間+球を地面に投擲する仕草+迷惑(閃光と騒音)+使用者を傷つけない+範囲拡大5Lv+自家持続時間延長3(CP増減+200%/+6 金縛り(光) 14 2 12+8 Y226 肉体 瞬間+手のひらを対象に向ける仕草+対象限定(女性のみ)+視線を合わせる+射程短縮(CP増減-40%/-8 波術(絡みつき) 14 2 3+8 Y226 肉体 瞬間+ロープを投擲する仕草(CP増減0%) 《総計》 合計CP 108 309* 【技能】 名称 Lv CP PG 肉体精神/易並至難 《個別の技能》 性的魅力 14 8 B 精神(生命)/並 ランニング 12 4 B173 肉体(生命)/難 武器の手 14 4 肉体/難 毒物 10 1 精神/難 手品 11 2 精神/難 罠 12 2 精神/並 追跡 12 2 B200 精神/並 鍵開け 12 2 B225 精神/並 忍び 14 2 B227 肉体/並 スリ 13 2 B229 肉体/難 脱出 13 2 B229 肉体/難 探索 12 1 B229 精神/易 登坂 14 2 B230 肉体/並 尾行 12 2 B230 精神/並 跳躍 14 1 B227 肉体/易 軽業 14 4 B227 肉体/難 応急処置 12 1 B229 精神/易 神秘学 11 1 B211 精神/並 生存:山岳 12 2 B199 精神/並 言語-共通語 13 1 異国語。帝都の標準語 言語-古代語 10 1 B227 精神/難 《総計》 合計CP 46 *349 【所持品】 名称 重量 価格 説明 《常備》 小袋 軽い 10g 0.5k収納 保温コート 軽い 2500g 7点スターサファイア 軽い 2000g 10点スターサファイア 軽い 4000g 合計 0.0 - 《旅支度》 リュックサック 1.5 60g 20k収納 必需品セット 軽い 5g 大きな水袋 0.5 20g 20r収納 毛布 2.5 20g 合計 4.5 - 《箪笥》 - - - - 合計 0 0 【所持金】 13,964G 【名誉点・コネクション】 名称 名誉点 備考 0 《総計》 使用名誉点 00点 所持名誉点 290点 +【キャラ設定】 一人称:俺 二人称:お前 三人称:あいつ 口調:タメ口 比較的整った顔つきでやや憂いた目つきで第一印象はそこそこいい、が、その憂いた目つきは実際にはどうすれば自己中心的に楽に事が進むかの悩み事によって生まれている。 さらに生まれ持ったそこそこの顔と体を活かすでもないために髪型は癖毛に任せるばかりで衣服のおしゃれにも興味は薄い。 口を開けば気品は乏しい下町生まれの語彙に溢れ、挑発には挑発で返すが根本的に臆病な性質なのですぐヘタれ、長いものには巻かれる事なかれ主義でもある。 ただし自分がイラついた事への偏執はすさまじい。 主神国家出身だが信仰心は乏しく魔物娘に対しては幼少期からヒモになれるなんて最高じゃんとその遭遇を期待しており、ついに成人後にその邂逅を果たし淫魔化するも、その際の魔物娘が恥じらいのハの字もない超淫乱だったのでその勢いにドン引きしたまま逆レイプされ、自身の快楽調整を度外視された事に満足感を感じるどころではなく、徹底的に不満足だったが股間だけは気持ちよかったので凄まじい微妙感で終わった初体験メンタルダメージを受け、淫魔化してしまったので祖国にもおられず魔物娘の帝国へ文字通り逃げるように流れてついた。 +【セッション履歴】 (cloclo__2) GM:clo (cloclo__2) 参加者:ねむり(唐沢) ズーク(ゆうやん) (cloclo__2) 獲得CP:12点 (cloclo__2) 報酬:一人2500G (cloclo__2) 名誉点:50点 (cloclo__2) GM:clo (cloclo__2) 参加者:ねむり(唐沢) ズーク(ゆうやん) レイシア(龍の音) ジーン(にし) (cloclo__2) 獲得CP:12点 (cloclo__2) 報酬:一人0G+【苦痛の主&クリリング(ジーン)】+【冥界の大鉄杖(レイシア)】+【夢の海月(ねむり)】 (cloclo__2) 名誉点:50点 (cloclo__2) ●2018/08/06 【血に飢えた野菜】 (cloclo__2) GM:clo (cloclo__2) 参加者:ねむり(唐沢) ズーク(ゆうやん) (cloclo__2) 獲得CP:12点 (cloclo__2) 報酬:一人285G (cloclo__2) 名誉点:20点 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:ねむり(唐沢) ズーク(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:一人1800G (cloclo2) 名誉点:50点 (karasawa) ●2018/11/10 【ペルレイン旧公爵の奇妙な森】 (karasawa) GM:唐沢 (karasawa) 参加者:フラウ(clo) ズーク(ゆうやん) (karasawa) 獲得CP:12点 (karasawa) 報酬:一人1200G (karasawa) 名誉点:30点 (clo_) ●2018/11/10 【夢魔の占い札】 (clo_) GM:clo (clo_) 参加者:ねむり(唐沢) ズーク(ゆうやん) タヒナ(マヤ) イム(龍の音) (clo_) 獲得CP:12点 (clo_) 報酬:一人1500G+<夢魔の占い札> (clo_) 名誉点:30点 (clo_) (clo_) <夢魔の占い札> (clo_) ▼外見:血の様に赤い裏面と、アルカナの一つをイメージした絵柄が書かれた1枚の札 (clo_) ▼効果:<予感>によるシナリオ1回の予知を余分に1回行える。もしくはその予知を強化しより鮮明にし様々な可能性の分岐を見る事が出来る。 (clo_) 効果を使用すると、シナリオ終了まで発散させることの出来ない性欲過多が2レベル付加される。 (clo_) 棄てても盗まれても、自分の意志で縁を切る事を心から決断し無い限りいつの間にか勝手に手元に戻って来る。1シナリオにそれぞれの効果を1回ずつ使用可能。 (cloclo2) ●2018/12/28 【雪白山の遭難救助隊】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:コレット(唐沢) ズーク(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:0G+スノーサファイア(ズーク6000G分、コレット3700G分)+保温コート(売却価格2500G) (cloclo2) 名誉点:30点 (cloclo2) ●2019/02/21 【雪山の古い霊廟】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:コレット(唐沢) ズーク(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:一人1500G+4000G(魔剣の売却分) (cloclo2) 名誉点:30点 (karasawa) ●2020/1/11 【双魔のカギヅメ】 (karasawa) GM 唐沢 (karasawa) メンバー:ズーク(ゆうやん)、ノア(西)、レニ(clo) (karasawa) 取得CP 9 (karasawa) 報酬 1667G (karasawa) ●2020/01/20 【ウニドラゴン】 (karasawa) GM:唐沢 (karasawa) 参加者:ズーク(ゆうやん)フラウ(clo) (karasawa) 獲得CP:7点 (karasawa) 報酬:2500G
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『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報。 目次 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ 現在のところ、グループSNE(Site)のガープス公式サイトでは公式エラッタは公開されていません。2007年12月に『ガープス・魔法大全』が発売されてから2年以上も音沙汰がありません。 有志によって作成された非公式エラッタ 現在のところ、有志によって作成された非公式エラッタの情報はありません。 もし非公式エラッタを作成した方、見つけた方はここにエラッタまたはエラッタサイトへのリンクの掲載をお願いします。2ちゃんねるの卓上ゲーム板のGUPESスレッドの過去ログに魔法大全のエラッタ情報を公開している方がいます。以下のスレッドに『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報があることが確認されています。もしエラッタ情報をまとめてくださる方がいましたら編集お願いします。 またーりとGURPSガープス全般の話題 第36版 GURPSガープス全般の話題 第37版 GURPSガープス全般の話題 第38版 GURPS Magic■ガープス魔法大全 ソーサルカンパニー その他のエラッタ その他、上記のどのサイトにも掲載されていないエラッタがあればここに表形式で掲載してゆきましょう。 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 このテーブルのエラッタを修正または追加するにはここをクリックしてください。エラッタを掲載しているページとこのページは分離しているため、このページを直接編集してもエラッタを編集することができません。エラッタのテーブルのページはガープス・魔法大全エラッタテーブルです。 ガープス・魔法大全エラッタテーブル - クリックするとエラッタ編集ページに飛びます。 ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Poltergeist) のエネルギー消費の原文(p.M144) 2 points for something up to 25 pounds (1d+1damage).Metric Conversionsにより1lb (ポンド, pound) = 0.5kg。よって、25 pounds = 12.5kg p.25 《鍵開け》の前提条件 《錠前師》 錠前師 p.28 《転移追跡》本文 転送系呪文137ページ参照。 転送系呪文37ページ参照。 p.29 《雲飛び》前提条件 「魔法の素質」2、《飛躍》、《雲上歩行》 「魔法の素質」2、《飛躍》、《空中歩行》 原書のエラッタ(p.148)より。注:GURPS第3版対応のガープス・グリモアの頃は訂正後の前提の方になっている。 注:PDFのGURPS Magic Spell Chartsでは訂正前のままになっている。いずれ修正されるかと思われる。 p.34 《炎探知》 魔化 魔化:二又の棒 魔化:先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.72 Seek FireではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.37 《炎の手》呪文タイプ 白兵 通常 呪文一覧表p.249では≪炎の手≫は白兵呪文と記されている。原書では《炎の手》Burning Touch(p.76)はMelee(白兵呪文) 。touchという名前から白兵呪文とみなせる。 p.37 《炎の死神》呪文タイプ 白兵/生命力で抵抗 通常/生命力で抵抗 原書のエラッタ(Appendix table)より。Burning Death(《炎の死神》)のClass(呪文タイプ)はRegular(通常呪文)ではなくMelee(白兵呪文)。P. 225. The entry for Burning Death should list its class as Melee, not Regular. p.38, 95,127, 165 各精霊の解説中程 エネルギー消費1点につき、体力1点かHP5点、(以下略) エネルギー消費1点につき、体力1点か生命力5点、(以下略) 原書:1 point of energy is equal to 1 additional point of ST, 5HP,(以下略) p.41 《再構築》前提条件 各精霊系から最低でも3つずつ 3つの精霊系から各1種 原書:and at least three spells of each element p.46 《金属変化》前提条件 《土変化》 《石変化》 《土変化》の原語Shape Earth。《石変化》、Shape Stoneという名の呪文は魔法大全にも原書にも索引にもどこにも存在しない。 P.46 《金属変化》エネルギー消費 1立方メートルの金属を動かすごとに詠唱6 詠唱6 原書のエラッタ(p.182-183)より。注:SNE訳のとおりにヤードはメートルに変え、「金属を動かすごとに」の追加は《土変化》の文体をそのままに加えた。 p.46 《プラスチック変化》の前提条件 《植物変化》 《植物変化)》 余分な閉じ括弧。 p.65 《言語理解》の前提条件 「なまりがある」レベル以上で話せる言語3種類 「なまりがある」以上で書ける言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.65 《文字理解》の前提条件 「なまりがある」レベル以上で書ける言語3種類 「なまりがある」以上で書ける言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.70 《よじれ枝》の維持コスト 草なら詠唱1、藪や木なら詠唱2・維持半分 草なら詠唱1、藪や木なら詠唱2・維持同じ 《よじれ枝》(Tangle Growth, p.162)の原文 1 for grass, 2 for bushes and trees. Half that to maintain. p.72 《埋伏》 そのまま《活動中断》の呪文(120ページ)をかけられたのと同じ状態で、樹木のなかにある小さな円筒状の空洞に留まります。木を切り倒すか、呪文をキャンセルするまで脱出できません。エネルギー消費 8。《埋伏》を覆すときは5 そのまま《活動中断》の呪文(120ページ)をかけられたのと同じ状態で、樹木のなかにある小さな円筒状の空洞に留まります。木を切り倒すか、呪文を逆に唱えて打ち消すまで脱出できません。エネルギー消費 8。逆に唱えるときは5 《埋伏》の原文 Arboreal Immurement (p.165) He remains in suspended animation (as with the spell; see p. 94) in a tiny cylindrical chamber inside the tree, until rescued by chopping through the tree or the cancellation of the spell.Cost 8 to cast. 5 to reverse an Arboreal Immurement.《埋葬》の訳をそのまま持ってきたのか、呪文の「キャンセル」を「逆に唱える」と誤訳している。エネルギー消費の項のreverseの日本語訳「逆に唱える」がわかりにくい。 p.74 《食物探知》 魔化 二又の棒 先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.77 Seek FoodではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.81 《死人の群れ》の前提条件 《死人使い》に加えて、「カリスマ2レベル」以上 《死人使い》に加えて、「カリスマレベル」以上 レベルの欠落。原文Mass Zombie (VH)Prerequisites Zombie and Charisma 2 or better. p.87 《死王》の項三段組目 死王への変身を完成させるには、術者は『死王作成』の霊薬 (エリクサ) を飲まなければなりません...現在《死王》の影響を受けていないものが『死王作成』を服用すると、...しかし、『死王作成』はたとえ『中和』の霊薬を使っても、効果が打ち消されません。『死王作成』はどこでも禁止されており、...《死王》の影響を受けている術者が『死王作成』の霊薬を服用すると、 死王への変身を完成させるには、術者は『死人作成』の霊薬 (エリクサ) を飲まなければなりません...現在《死王》の影響を受けていないものが『死人作成』を服用すると、...しかし、『死人作成』はたとえ『中和』の霊薬を使っても、効果が打ち消されません。『死人作成』はどこでも禁止されており、...《死王》の影響を受けている術者が『死人作成』の霊薬を服用すると、 『死王作成』(Lichdom) の誤訳、訳語不統一。Lich (《死王》)の項 (p.M87) では『死人作成』、エリクサの項では『死王作成』(p.M210)になっている。 p.88 囲み「死霊(レイス)」の「重要器官がない」 r()の必要CP 35CP 40CP 原書のエラッタ(P. 160)より。死霊(レイス)の有利な特徴「重要器官がない」の必要CPは35CP。The Wraith's Injury Tolerance advantage costs 35 points. This does not change the total cost of the template. p.89 《水探知》 魔化 魔化:二又の棒 魔化:熊手状の棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.184 Seek Water ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.90 《氷結武器》の項 武器や使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、防護点を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱み/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナスが倍になります。 武器の使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、鎧を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナスが倍になります。 原文(Icy Weapon, p.185) This does not harm the user or the weapon, but an attack with the weapon will do +2 damage to most foes if it penetrates DR.Multiply this bonus for any Vulnerability (p. B161) to ice or cold.DR (Damage Resistance、「防護点」)が鎧と誤訳されている。「弱」だけだと「弱み」Vulnerabilityのことか「弱点」(Revulsion)のことかわかりにくい。 p.90 《雨傘》の前提条件 《水変化》または《盾》 《水作成》または《盾》 原文 Prerequisites Shape Water or Shield. 付録も《水変化》または《盾》が前提条件。 p.92 《冷房》 これは防御警戒系呪文でもあります。 これは防護警戒系呪文でもあります。 訳語不統一。 p.103 《不眠》の前提条件 "神聖"であることを追加してもかまいません。 "聖者"であることを追加してもかまいません。 原文では At the GM's option, "holly" status may be sufficient.Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは「"神聖"であること」。訳語不統一の一種。 p.109-110 《魔法の口》、《魔法の鼻》 これは食料系呪文 これは食物系呪文 原書にはただ This is a food spell...程度のことが書いてあるのみ。ガープス・魔法大全ではfood spellを「食料系呪文」で通している。第3版ガープス・マジックの頃からそうしている。 p.110 《プラスチック視覚》 技術系呪文46ページを参照 技術系呪文146ページを参照 p.111 《方向探知》 魔化 魔化:二又の棒(木、骨、象牙) 魔化:熊手状の棒(木、骨、象牙) 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.105 Seeker ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.116 《安息》の前提条件 "神聖"であるPCは、前提条件を無視してこの呪文をかけることができるかもしれません。 "聖者"は、前提条件を無視してこの呪文をかけることができるかもしれません 「"神聖"である」("holly" status)の訳語不統一。 p.122 《鉱物探知》 魔化 を30gはめこんだ二又の棒 を30gはめこんだ棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.50 Seek Earth ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.122-123 《土変化》の説明 1.5立方メートル以上の土に埋まった場合は、 2立方メートル以上の土に埋まった場合は、 《土変化》(Shape Earth , p.M50-51)の説明の原文 is buried under more than 2 cubic yards of earth!Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。よって、2cy = 1.5立方メートル。 p.122-123 《土変化》のエネルギー消費 0.75立方メートルの土を動かす毎に詠唱1 (最低 2) 1立方メートルの土を動かす毎に詠唱1 (最低 2) 《土変化》(Shape Earth , p.M50-51)のエネルギー消費の原文 1 per cubic yard of earth shaped (minimum 2).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《土を石》のエネルギー消費 0.75立方メートルにつき3 (最低 3) 1立方メートルにつき3 (最低 3) 《土を石》(Earth to Stone, p.M51)のエネルギー消費の原文 3 per cubic yard (minimum 3).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《土作成》のエネルギー消費 何もないところに土を作る場合、0.75立方メートルにつき2 (最低 2)、泥を土に固める場合、0.75立方メートルにつき1 (最低 1) 何もないところに土を作る場合、1立方メートルにつき2 (最低 2)、泥を土に固める場合、1立方メートルにつき1 (最低 1) 《土作成》(Create Earth, p.M51)のエネルギー消費の原文 2 per cubic yard to create earth from nothingness (minimum 2); 1 per cubic yard to solidify mud into good earth (minimum 1).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《石を土》のエネルギー消費 0.75立方メートルにつき6 (最低 6) 1立方メートルにつき6 (最低 6) 《石を土》(Stone to Earth, p.M51)のエネルギー消費の原文 6 per cubic yard (minimum 6).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.124 《土を水》のエネルギー消費 0.75立方メートルの土を泥に変えるのに1 1立方メートルの土を泥に変えるのに1 《土を水》(Earth to Water, p.M52)のエネルギー消費の原文 1 per cubic yard of earth turned into mud.Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.125 《埋葬》 地下15メートルの小さな円形の部屋に《活動中断》の状態(120ページ参照)でいることになります。救出するにはトンネルを掘るか、この呪文の逆作用によって覆す方法しかありません。持続時間 永久 (この呪文によって覆されるまで)エネルギー消費 10 (《埋葬》を覆すときは6) 地下15メートルの小さな円形の部屋に《活動中断》の状態(120ページ参照)でいることになります。救出するにはトンネルを掘るか、この呪文を逆に唱えるしかありません。持続時間 永久 (この呪文を逆に唱えるまで)エネルギー消費 10、逆に唱えるときは6 《埋葬》の原文 Entombment (p.53) He remains in Suspended Animation (as per p. 94), in a tiny spherical chamber 50 feet underground, until rescued by tunneling or the reverse of this spell.Duration Permanent, unless reversed by this spell.Cost 10 (but only 6 to reverse an entombment).本文全体を読めば言わんとすることはわかるが、持続時間とエネルギー消費の項を読んだだけでは、reveseの日本語訳「逆に唱える」の意味がわかりにくい。 P131 《電光》 失敗すると朦朧状態になります。 失敗すると気絶します。 GURPS Magic P196 Lightning, GURPS Basic Set Characters P244 Lightning (両方とも原文がまったく同じ) If the target is wounded, he must make a HT roll, at -1 per 2 HP suffered, or be stunned. GURPS Basic Set CampaignsのGlossary(p.565)のstunに相当する用語はガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの用語集p.538(218)では「朦朧」。 p.135 1段目《他者瞬間移動》 他者瞬間移動(至難) 他者瞬間移動 p.135 3段目《他者緊急回避》 他者緊急回避 他者緊急回避(至難) 原書ではVH(至難(Very Hard)の略)になっていないため。p.242のリストでも《他者緊急回避》は至難になっていない。 p.138 《門探知》 魔化 二又の棒 先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.85 Seek Gate ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.151 《散髪》前提条件 《弱体化》、肉体操作系2種 《養毛》 原書のエラッタ(p.39)より。注:第3版対応ガープス・グリモアの頃は訂正後の前提の方になっている。注:PDFのGURPS Magic Spell Chartsでは訂正前のままになっている。いずれ修正されるかと思われる。 p.160 《空気探知》 魔化 二又の棒 探知する棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.23 Seek Air ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.163 《土を空気》のエネルギー消費 1立方フィート = 1/27立方ヤード≒約0.278立方メートル≒約28リットルの土や石を変えるのに1。...より多くの量を一度に変化させるには、1立方ヤード≒0.75立方メートル = 750リットルごとに5点のエネルギーが必要です 30リットルの土や石を変えるのに1。...より多くの量を一度に変化させるには、30リットルごとに5点のエネルギーが必要です 《土を空気》(Earth to Air, p.M25)のエネルギー消費の原文 1 to transform one cubic foot of earth/stone to air,...To transform larger quantities of earth/stone at once, the cost is 5 per cubic yard.原文の最初の体積の値は1 cubic foot (キュービックフット(フィート))、後の値は 1 cubic yard (キュービックヤード)になっており、どちらも同じ30リットルにはなり得ない。1 foot (フット) = 1/3 yard(ヤード)なので、Metric Conversionsの「1 cubic yard = 0.75立方メートル」という定義により、1 cubic feet (キュービックフィート) = (1/3)^3 cubic yard = 1/27 cubic yard ≒ 0.0278立方メートル ≒ 約27.8リットルであり、原文の前者の値は日本語版の値 30リットルに近く精度が高い。原文の後者の値は、Metric Conversionsの「1 cubic yard = 0.75立方メートル」という定義により、30リットルという値は明らかに誤りであり、0.75立方メートルまたは750リットルが正しい値となる。Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている点に注意。 p.167 《複写》エネルギー消費 エネルギーを2倍消費すると複写できる量が10倍になります。 エネルギーを2倍消費すると複写できる量が倍になります。 GURPS Magicの原文 P116より Cost 2 plus 1 for each copy made. The document copied may be 10 times longer if the caster doubles the energy cost; thus, 4 energy would produce one copy of a ten-page document, while 8 energy would copy a 100-page book. p.167 《複写》前提条件 《染色》および少なくとも「なまりがある」レベルで書ける言語 前提条件:《染色》および少なくとも「なまりがある」レベルの言語能力》 GURPS Magicの原文 P116より Prerequisites Dye and at least Accented written proficiency in some language.閉じ括弧の除去と原文に沿って前提条件に識字能力の必要性を追加。 p.175 《解放》 移動系呪文29ページ参照 移動系呪文28ページ参照 p.178 《充電》 発電...《発電》一点につき、...《発電》は使用者自身が使う呪文には何の効果もありません!《発電》によって維持に必要なエネルギーが0点になっている品物は、...エネルギー消費:次の通りです。発電 エネルギー消費...《発電》の効果を1点高くするごとに、エネルギー消費は倍になります。 充電...《充電》一点につき、...《充電》は使用者自身が使う呪文には何の効果もありません!《充電》によって維持に必要なエネルギーが0点になっている品物は、...エネルギー消費:次の通りです。充電 エネルギー消費...《充電》の効果を1点高くするごとに、エネルギー消費は倍になります。 元の意味(GURPS Magic)はPower。『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』P.454でこれと説明がまったく同じ魔法は、《発電》になっている。魔法の品物に自家発電させる呪文だから充電より発電が正しい。充電は英語ではchargeである。《パワーストーン充電》 Charge Powerstone と混同するため、《発電》のほうが適切な訳。 p.207 エリクサ「鳥使い」の項でまたがる次ページの「価格」 価格 $550/$900 価格 $500/$900 原文(Bird Control) Cost $550/$900.価格が原書の実際の値より$50安くなっている。 p.207 『速度』の項 基本反応速度と移動力を1上昇させます。 基本速度と移動力を1上昇させます。 原文 (Speed p.M214) Increases Basic Speed and Move by 1.『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』ではBasic Speedを副能力値の一種として、基本反応速度という訳で統一している。 p.209 「賭博」の項の価格 価格 (市場が弱気のとき) 価格 (市場で売れる範囲) 原文 (p.M216) Cost $900+ (whatever the market will bear).bearは株式用語で「弱気」などの意。 p.209 「魅力」の項 「恐怖」の有利な特徴を得ます。 恐怖 の有利な特徴を得ます。 特徴の括弧が鈎括弧ではなく技能を意味する山括弧になっている。 p.210 『健康』の項 どのような病であれ、すべてを完治させ、HPを2点回復します。 どのような病であれ、すべてを完治させ、生命力を2点回復します。 原文 (Health p.M218) Cures the subject of any and all diseases, and heals 2 hits.生命力 (Health)とヒットポイント (Hit Points)は異なる。GURPS第4版になってからは、ヒットポイントは生命力ではなく体力基準の能力値になったため、この違いは非常に重要。 p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 HPが減っていなければ 生命力が減っていなければ Healingの原文 Form if HP is normal, . p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 FPを1D点回復します。 疲労点を1D点回復します。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターではFPは疲労点ではなくFPという用語で統一している。 p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 形態:煙薬以外 形態:水薬のみ Healingの原文 Form Any but pastille.「水薬のみ」はPotion only. p.211 『万能解毒剤』の項 製造:$350 ; 2週間 ; 錬金術 -2の技能なし値 製造:$350 ; 2週間 ; 錬金術 -1の技能なし値 原文 (Universal Antidote p.M218) Recipe:$350 ; 2 weeks ; defaults to Alchemy-2. p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 2D点のHPを回復します。 2D点の生命力を回復します。 Resurrectionの原文 ...restores the corpse to life and heals 2d HP;... p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 HPがプラスになると、 生命力がプラスになると、 Resurrectionの原文 When the subject reaches positive hit points, p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 FPはゼロになってしまいます。 疲労点はゼロになってしまいます。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターでは疲労点はFPという用語で統一されている。 p.211 『若返り』の項 製造:$600 ; 50週間 製造:$600 ; 5週間 原文 (Youth p.M218) Recipe:$6000 ; 50 weeks ; p.211 『知恵』の項 製造:$600 製造:$6000 原文 (Wisdom p.M218) Recipe:$600 ; p.213 アルカヘスト2段目 上から5~6行目 ~5分に1HPの割合で9Dのダメージがいきます。 ~5分ごとに生命力1点あたり9Dのダメージがいきます。 原書: they cause 9d damage at the rate of 1 HP per 5 minutes as they mix internally. p.233 21行目《汚水》の系統 水霊/食料 水霊 p.234 《過去嗅覚》の原語 Scents of the Past Scents of Past the が抜けている p.234 《過去視覚》の原語 Images of the Past Images of Past the が抜けている p.234 《過去聴覚》の原語 Echoes of the Past Echoes of Past the が抜けている p.235 下から11行目《気流》 なし 129 気流 Wind ~~ 注:《風》の呪文の間違いと思われる。なお《風》はちゃんとリスト内にある。 p.235 付録呪文一覧表《金属変化》のエネルギー消費 1立方メートルにつき6/半 # 6/半 # 原書のエラッタ(p.182-183)より。注:SNE訳のとおりにヤードはメートルに変え、「金属を動かすごとに」の追加は《土変化》の文体をそのままに加えた。 p.236 付録呪文一覧表《言語理解》 「なまりがある」レベル以上で話せる言語3種類 「なまりのある」言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.237 《氷の弓》の原語 Icy Missles Icy Missle 複数形が単数形になっている p.237 下から5行目《散発》の前提条件と条件数 《弱体化》、肉体系2種 8 《養毛》 6 原書:Weaken,2 Body spells 8注:p.151の原書の間違いをそのまま訳したため、翻訳の過程で修正したものと思われる。 p.238 付録呪文一覧表《舌先三寸》の原語 Glib Tongue Glib Tongues 単数形に訂正。 p.238 付録呪文一覧表《充電》 発電 充電 元の意味(GURPS Magic)はPower。『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』P.454でこれと説明がまったく同じ魔法は、《発電》になっている。魔法の品物に自家発電させる呪文だから充電より発電が正しい。充電は英語ではchargeである。《パワーストーン充電》 Charge Powerstoneと混同するため、《発電》のほうが適切な訳。ここで充電を発電に書き換えだけでは、索引としての役割を果たさなくなるため、p.246に《発電》を書き加え、「p.238」や「p.178」のように参照ページ番号等を記載しておくとよい。 p.242 下から5行目《地形変化》前提条件 素質3、4精霊すべての《~変化》 素質3、《~変化》4種 原書:M3,all four elemental Shape spells注:《光変化》が前提に含まれる表記なってしまうため。M3は原書で『「魔法の素質」レベル3』と同じ意味。 p.243 《注意力強化》の原語 Alertness Alterness Alert (警報) が Alter (変わる) になっている。 p.245 《ドッペルゲンガー》の原語 Doppelgänger Doppelganger 原書では a がドイツ語のアルファベット "ä" aウムラウトになっている。 p.245 《肉体交換》の原語 Exchange Bodies Exchange Body 2つの肉体を入れ替えるのでBodyが複数形になる。 p.246 付録呪文一覧表《刃よけ》のタイプの項 通常 防御 p.173の説明では通常呪文扱い。原書では呪文の説明でもAppendixでも《刃よけ》(Bladeturning)のタイプ(Class)がRegular(通常)になっている。 p.247 付録呪文一覧表《武器化》の項 Weapon Self Weaken Self 原書で確認できます。 p.247 付録 呪文一覧表《複写》前提条件 《染色》、「なまりがある」レベルで書ける言語1種 《染色》、「なまりがある」言語1種 GURPS Magicの原文 P116より Prerequisites Dye and at least Accented written proficiency in some language.原文に沿って前提条件に識字能力の必要性を追加。 p,249 呪文一覧表《炎の死神》の呪文タイプ 白兵/抵-HT 通常/抵-HT 原書のエラッタ(P. 225)より。Burning Death(《炎の死神》)のClass(呪文タイプ)はRegular(通常呪文)ではなくMelee(白兵呪文)。The entry for Burning Death should list its class as Melee, not Regular. p.251 付録呪文一覧表《文字理解》 「なまりがある」レベル以上で書ける言語3種類 「なまりのある」言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.251 付録呪文一覧表《幽体離脱》の原語 Ethereal Body* Ethereal Body * 余計なセミコロン コメント ご意見・ご感想などはこちらにどうぞ。 「有志によって作成された非公式エラッタ」の2chの過去ログをもとにエラッタを作ってみました。 -- (powerhouse132b) 2008-09-01 16 51 25 p.212の『職人』の霊薬の効果、原語p.219では1Dレベルではなく1d+1レベル上昇になってません? -- (名無しさん) 2017-12-15 19 28 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このテーブルページは下記の章ごとのテーブルページに分割されました。 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタで全体のエラッタを表示できます。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第1章 - 第1章 キャラクターの作成(~P.34) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第2章 - 第2章 有利な特徴(P.35~P.114) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第3章 - 第3章 不利な特徴(P.115~161) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第4章 - 第4章 技能(P.162~225) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第5章 - 第5章 魔法(P.225~244) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第6章 - 第6章 超能力(P.245~248) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第7章 - 第7章 テンプレート(P.249~254) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第8章 - 第8章 装備(P.255~279) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第9章 - 第9章 キャラクターの成長(P.280~285) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル付録リスト - 付録 リスト(P.286~295) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル付録キャラクターのサンプル - 付録 キャラクターのサンプル(P.296~304) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル付録簡易戦闘ルール - 付録 簡易戦闘ルール(P.305~310)
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「ここでなら、いつか望みが叶いそうだと……思ったもので」 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名 クライ プレイヤー名 ゆうやん 種族 ダークプリースト 性別 女性 実年齢 ? 外見年齢 20代 出身地 不明 使用合計CP 80+318=398/398 容貌 異界の美 人間への感情 友好 【能力値】 能力 数値 CP 基礎体力 10 0 敏捷 15 60 知力 12 20 生命 10 0 合計 80 【HP・疲労点】 HP 10+154=164 疲労点 10 【移動力】 基本移動力 (敏捷15+生命10)/4=6.25 修正 +0 合計 6.25 【荷重】 無荷 軽荷 並荷 重荷 超重荷 10 20● 40 80 100 【基本戦闘力】 《基本殺傷力 b249》 突き 1D-2 振り 1D 《基本能動防御》 避け 8 受け 10 止め - 【武器と装備】 名称 攻撃 致傷力 射程 受け LV 詳細 格闘 不利 1D-2 C 6 - 武器の手-刺し - 1D-2+20 C2 8 15 物理+神聖 武器の手-切り - 1D+20 C2 8 15 物理+神聖 【防御判定系】 防具名称 能動 受動 防御判定 ドッジ+盾 避け 0 0 格闘 受け 0 0 盾 止め 0 0 【特徴や癖、及び妖力】 名称 CP 参照 備考 《必須の特徴》 魔王の加護 30 長命 5 容姿/異界の美 15 反応+2/+4 人間への感情/友好 -20 《魔物娘セット》 特殊な背景/魔物である 20 性欲過多1Lv -2 敵/主神(稀) -10 名声/反応修正-3 -7.5 主神の信者/大集団/必ず気づく 合計CP 30.5 《特徴・妖力》 美声 10 反応+2 鋭敏聴覚3Lv 6 鋭敏嗅覚3Lv 6 衣装 5 Y 修道女のような格好。 暗視 15 Y148 我慢強さ 10 B102 追加HP 77.5 Y1 +154点 防護点(なんでも)・10 20 Y142 急所を狙われると(-6)危険 + 一見で急所判明(CP-50% -20) 庇う 24 D34 瞬間+割り込み(+20%/+4)対象1体を庇う。かばっている間は行動不能化。 武器の手(分離)・20 80 両手用+呼び戻し+属性追加(神聖)+属性切替(+40%:+32) 《個別の特徴・不利》 嫌な行動:不気味な雰囲気 -5 反応-1 重度の妄想 -10 少女が常に自分を憎らしげに見ている幻覚 軽度な内気 -5 《癖》 物静か -1 自嘲的な笑み -1 目を伏せる -1 被虐嗜好 -1 被輪姦嗜好 -1 《総計》 合計CP 260.5 291 【妖術、呪文】 名称 Lv 威力 CP PG 肉体・精神 備考 《魔物娘セット》 《妖術》 性吸収 8 1 3+2 精神(生命) CP増減+%/+ 《総計》 合計CP 5 296 【技能】 名称 Lv CP PG 肉体精神/易並至難 《魔物娘セット》 《個別の技能》 ランニング 8 1 B173 肉体(生命)/難 準備-武器の手 16 2 B229 肉体/易 武器の手 15 4 B229 肉体/難 柔道 15 4 B229 肉体/難 探索 12 1 B229 精神/易 追跡 12 2 B200 精神/並 神秘学 12 4 B229 精神/難 生存:森 12 2 精神/並 生存:山 12 2 精神/並 《総計》 合計CP 22 318* 【所持品】 名称 重量 価格 説明 《常備》 小袋 軽い 10g 0.5k収納。「不気味な宝石」在中。 衣装 軽い 30 フードローブ 合計 0.0 - 《旅支度》 リュックサック 1.5 60g 20k収納 必需品セット 軽い 5g 着替え 軽い 30g 毛布 2.5 20g 非常食 5.6 28 4リットル水袋 2 5 合計 12.1 - 《箪笥》 - - - - 合計 0 0 【所持金】 8197G 【名誉点・コネクション】 名称 名誉点 備考 0 《総計》 使用名誉点 0点 所持名誉点 180点 剣闘士名声 5点 +【キャラ設定】 前髪の一房が白髪化した長髪黒髪の20代の妖女。 全体的に憔悴した雰囲気を醸し出し、目の下には濃い隈がある。 修道女服にフードマントを纏っており、しかし妖艶な肉体美を容易く想像させる。 戦闘時には影から闇の長剣を引きずり出し戦う。 影の長剣が引き抜かれると同時に影の鎖が全身を包み締め付ける。 過去については限定的な記憶喪失で自らの出自や母国語を覚えておらず、しかし体に染み付いた言葉の訛りから主神国家中央地域の生まれを仄めかせる。 災厄続きの帝国に自らが求めるものがあるという衝動とともに、どこを向いても常に自身の面影のある少女が睨み続けてくる幻覚を見ており、その視線に非常に強い恐怖と罪悪感を有し、苦痛や辱めを受けなければという自罰意識を抱えているとという設定を思い込んでいる。 +【セッション履歴】 (tatunooto) ●まとめ 2018/06/26 【ゴブリン退治、クライの場合】 (tatunooto) GM tatunooto (tatunooto) メンバー:クライ(ゆうやん)ねむり(からさわ)シュリ(クロ) (tatunooto) 取得CP 12 (tatunooto) 報酬:各400G (tatunooto) 取得名声:50 (cloclo2) ●2018/07/09 【呪われた巻物】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:クライ(ゆうやん) ねむり(唐沢) ノア(にし) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:一人1000G+不気味な宝石(一人1個。売却価格1000G) (cloclo2) 名誉点:50点 (yuuyan) 2018/7/21 【 堕落神の慰労祭 】 (yuuyan) GM:ゆうやん (yuuyan) PC:シュリ(clo)、トリシャ(めがねまん)、レイシア(龍の音) (yuuyan) CP:12 (yuuyan) 報酬:3000G (yuuyan) 名誉:30点 (cloclo2) ●2018/11/08 【カザンの闘技場四方山話】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:コレット(唐沢) クライ(ゆうやん) ジーン(にし) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:一人3000G+剣闘士名声点5 (cloclo2) 名誉点:50点
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「お前は、何?」 キャラクター名:麻鬼 鈴子(あさき すずこ) プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :人間(異能者) 性別 :女(ふたなり) 実年齢 :16 外見年齢 :16 出身地 :現代日本 使用合計CP :551/566 容貌 :魅力的 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :70+481 8: : : -15:疲労点:8+2=10 "敏捷" 8: : : -15: "知力" 17: : : 100: "生命" 10: : : 0:10+10*5=HP 60 基本移動力:修正値:移動力: 4.5: : : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: ○: : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 4: : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・《特徴:霊魂》 : 30: : ・悪魔への感情/中立 : -5: : ・我慢強さ : 10: : ・特殊な背景:異能者 : 20: : ・秘密/異能の力 : -20: : ・特殊な背景:異能者 : 20: : ・アライメント/N・C -20 : ・容貌:魅力的 : 5: : ○合計 : 40: : ・暗視 : 10: : ・美声 : 10: : ・不老 : 10: : ・防護点・何でも/5 : 18: :狙われると危険(-8)/防護の護符 ・追加疲労点+6 : 18: :合計14 ・疲れ知らず : 10: 141:2分に1点回復 ・鋭敏感覚/嗅・味3 : 6: : ・鋭敏感覚/触・特2 : 4: : : : : 癖 暗闇が好き :-01: : 癖 運動は嫌い :-01: : 癖 静かな場所が好き :-01: : 癖 実験が好き :-01: : 癖 無感情口調 :-01: : : : : ○合計 : 81: :121 【技能:レベル】 : : : ・格闘:10 : 4: : ・性的魅力:10 : 2: : ・歴史:15 : 1: : ・文学:15 : 1: : ・神学:17 : 4: 231: ・神秘学:17 : 4: 211: ・天文学:16 : 2: 211: ・錬金術:16 : 2: 211: ・探索 17 : 1: 229: ・コンピュータ 17 : 1: 203: ・プログラミング 17 : 4: 203: ・嘘発見 17 : 4: 224: ・鍵開け 17 : 2: 225: ・忍び足 8 : 2: 225: ○合計 : 34: :155 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《人払い/神聖》 : 15: 11:11+2:267 :威力コスト2/広範囲/精神/持続分単位/余分に時間4+呪符を貼り付ける動作が必要+演出効果(呪符を取り出す)(-50%=-11) ・《妖力感知/闇》 : 15: 11:22+2:267 :威力コスト4/広範囲/精神/集中/余分に時間4+動作が必要(遁甲盤を凝視する)+演出効果(遁甲盤を取り出す(-50%=-22) ・《幻触/力場》 : 15: 40:48+2:267 :威力コスト1/射撃/精神/持続分単位/瞬間:マーラの幻影(20%=8) 突き4D+1/振り7D-1 ・《幻光/神聖》 : 15: 1:3+2:234:威力コスト1/特殊/持続分/詠唱と呪符を取り出す動作+時間延長5-32分+範囲拡大3(200%=+2) ・《影覚醒/闇》 : 15: 3:33+2:234:威力コスト5/特殊/持続分/詠唱と呪符を貼り付ける動作+接触のみ+時間延長5-32分(120%=+18) ・《死体覚醒/闇》 : 15: 1:6+2:239:威力コスト5/特殊/持続分/詠唱と呪符を貼り付ける動作+接触のみ(-30%=-2) ・《群れの召喚/邪悪+電気》 : 16: 6:138+4: :威力コスト10/範囲/精神/特殊持続(-2D)/瞬間+詠唱と動作+目標選択+両属性切替可能+電気特別増強+範囲拡大2-直径5マス:(130%=78) ・《病気/邪悪》 : 15: 1:8+2:267 :威力コスト8/射撃/精神/永続/瞬間+接触のみ:マーラの幻影(0%=-0) ・《そらみみ/力場》 : 15: 4:8+2:256 :威力コスト2/射撃/精神/分単位/(0%=-0) ・《悪寒/邪悪》 : 15: 1:2+2:256 :威力コスト1/範囲/精神/分単位/瞬間+目標選択+範囲拡大1(+90%=+1) ・《ディア/神聖》 : 15: 4:22+2: :威力コスト5/射撃/精神/持続瞬間/瞬間+詠唱と動作必要+演出効果(呪符を取り出す)(+10%=2) ・《リカーム/神聖》 : 15: 1:3+2: :威力コスト5/射撃/精神/持続瞬間/余分に時間4+呪符を貼り付ける動作が必要+演出効果(呪符を取り出す)(-50%=-2) 《総計》 : : :330 : :481 【所持品】 名称 :金 額 :重量: 携帯電話 : 60000:軽い: 《治癒》エリクサ:120000:0.1kg:10個所持 《総計》 :180000: 1k: 【所持金】 3,618,000 【キャラ設定】 太眉黒髪ぱっつんのおかっぱで、時代錯誤な黒のセーラー服を纏っている。 人目を引きつける美貌を持つが能面のような無表情さと力の抜けた無感情な口調、そして魔女としての不気味さを有する。 元々はれっきとした女性体だったが、魔羅を股間に有する両性具有となっている。 麻鬼家という魔導の名家に生まれ、実際に魔法を操る才能を持っている。 召喚魔術(サバトマ)の実験に大失敗し、魔王マーラに憑依され異界化事件を引き起こす。 不幸中の幸いか、失敗かつ不完全な召喚だったため魔王マーラの力は著しく弱体化しており容易に討伐されたが、マーラは散り際に鈴子の体に分体を埋め込み魔界へと消えた。 埋め込まれた分体は顕現の触媒として利用された鈴子と同化しており、悪魔合体の権威者においても分離は出来ないとの判断を下された。 誤ってとはいえ邪神を呼び出し身に宿してしまった鈴子は一族の恥として追放され命を一族から狙われるが、魔女と魔王の力に目をつけたファントムソサエティに拾われるた。 【セッション履歴】 (tatunoGM) ●まとめ 2014/2/11 【天堂組残党支部掃討任務】 (tatunoGM) GM 龍の音 (tatunoGM) メンバー:佐保(西)庵(司書)鈴子(ゆうやん)春花(SIX) (tatunoGM) 取得CP 12 (tatunoGM) 名声 50 (tatunoGM) 報酬 各50000円 (clo__) ●2014/02/11 【のろい、のろわれ】 (clo__) GM:clo (clo__) 参加者:庵(司書)、春香(SIX)、麻鬼(ゆうやん)、佐保(west)、珠洲(マヤ) (clo__) 獲得CP:12点 (clo__) 報酬:一人10万円 (clo__) 名誉点:50点 (SIX_GM) ●2014/02/15 【はいこうのおにごっこ】 (SIX_GM) GM:SIX (SIX_GM) 参加者:恵呂(龍の音)、庵(司書)、麻鬼(ゆうやん)、緋縅(clo)、和弥(マヤ) (SIX_GM) 獲得CP:12点 (SIX_GM) 報酬:一人17万円 (SIX_GM) 名誉点:50点 (SIX_GM) ●2014/02/25 【しまのいぶつ】 (SIX_GM) GM:SIX (SIX_GM) 参加者:佐保(西)、庵(司書)、緋縅(clo)、麻鬼(ゆうやん)、和弥(まや) (SIX_GM) 獲得CP:12点 (SIX_GM) 報酬:ひとり15万 (SIX_GM) 名誉点:50点 TRPG #ガープス・魔物娘図鑑CC (cloGM) ●2014/03/20 【魔法の薬】 TRPG #ガープス・魔物娘図鑑CC (cloGM) GM:clo TRPG #ガープス・魔物娘図鑑CC (cloGM) 参加者:麻鬼(ゆうやん) TRPG #ガープス・魔物娘図鑑CC (cloGM) 獲得CP:12点 TRPG #ガープス・魔物娘図鑑CC (cloGM) 報酬:20万円 TRPG #ガープス・魔物娘図鑑CC (cloGM) 名誉点:50点 (tatunoGM) ●まとめ 2014/03/22 【戦闘訓練 VSベテランサマナー】 (tatunoGM) GM 龍の音 (tatunoGM) メンバー 緋縅(clo)庵(司書)麻鬼(ゆうやん) (tatunoGM) 取得CP 12 (tatunoGM) 取得名声 0 (tatunoGM) 取得報酬 0 (cloclo2_) ●2015/02/01 【魔法の薬】★緋縅に使用 (cloclo2_) GM:clo (cloclo2_) 参加者:恵色(龍の音)、斬華(bell)、庵(司書)、麻鬼(ゆうやん) (cloclo2_) 獲得CP:12点 (cloclo2_) 報酬:50万円 (cloclo2_) 名誉点:50点 cloclo2) ●2015/02/26 【なめくじおばけ】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:庵(司書)、麻鬼(ゆうやん)、リオナ(西) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:30万円+▼アセイミイナイフ (cloclo2) 名誉点:50点 (cloclo2) (cloclo2) ▼アセイミイナイフ (cloclo2) ▼形状:月の輝きを帯びた短剣 (cloclo2) ▼解説:満月の光のみに晒し鍛え上げられた短剣。魔女たちの夜会に参加する資格を現すもの。 (cloclo2) ▼更にこの短剣は術の力を増幅する収束具としての役割を持つ。 (cloclo2) ▼これを装備した状態で妖術を使用した場合、精度レベルに+1の修正を与える。但し、射撃型かつ防御判定が発生するタイプの妖術にしか効果はない。 (cloclo2) (cloclo2) アセイミイナイフは、魔女たちの長からキミたちへの個人的なお礼です (cloclo2) ●2015/02/28 【ネトゲのこわいはなし】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:麻鬼(ゆうやん)、斬華(べる) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:30万円 (cloclo2) 名誉点:50点 (yuuyan_GM) 【しょうきの祟り】 (yuuyan_GM) GM:ゆうやん (yuuyan_GM) 参加者:緋縅(clo)、リオナ(west_117) (yuuyan_GM) 獲得CP:12点 (yuuyan_GM) 報酬:20万円 (yuuyan_GM) 名誉点:50点 (cloclo2) ●2015/05/17 【想念の吹き溜まりにて】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:麻鬼(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:20万円 (cloclo2) 名誉点:20点 (cloclo2_) ●2015/07/31 【野生からの贈り物】 (cloclo2_) GM:clo (cloclo2_) 参加者:庵(司書)、麻鬼(ゆうやん)、斬華(ベル)、珠洲(マヤ) (cloclo2_) 獲得CP:12点 (cloclo2_) 報酬:0 (cloclo2_) 名誉点:30点 (cloclo2) ●2015/08/04 【海難法師の怪】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:庵(司書)、麻鬼(ゆうやん)、斬華(ベル)、リオナ(西) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:10万円 (cloclo2) ●2015/08/06 【黒い悪魔祓い】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:麻鬼(ゆうやん)、斬華(ベル) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:30万円 (cloclo2) 名誉点:20点 (cloclo2_) ●2015/08/17 【死者の還る夜】 (cloclo2_) GM:clo (cloclo2_) 参加者:庵(司書)、麻鬼(ゆうやん)、斬華(ベル) (cloclo2_) 獲得CP:12点 (cloclo2_) 報酬:0万円 (cloclo2_) 名誉点:20点 (west_117) ●2017/06/04 【毒ガスゾンビ隔離施設】 (west_117) GM:west_117 (west_117) 参加者:庵(司書)、麻鬼(ゆうやん)、緋縅(clo) (west_117) 取得CP 12点 (west_117) 名声:50 (west_117) 報酬:一人25万円 (yuuyan) 【邪竜の呼び声】 (yuuyan) 開催日:2018/4/28 (yuuyan) GM:ゆうやん (yuuyan) PC:恵呂、リオナ、煉 (yuuyan) 報酬:50万円 (yuuyan) 会得CP:12 (cloclo2) ●2019/2/23 【淫魔の浸食】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:リオナ(にし)、麻鬼(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:30万円 (cloclo2) 名誉点:30点
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「貴女に栄光という花束を贈りましょう」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名:ベリスティアル プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :ダークエルフ 性別 :女 実年齢 :? 外見年齢 :25歳前後 出身地 :― 使用合計CP :368/368 容貌 :可憐(基本反応修正合計:+2) 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :150+218 9: : : -10: "敏捷" 16: : : 80: "知力" 15: : : 60: "生命" 12: : : 20:HP56/56 基本移動力:修正値:移動力: 7:-1+1.1: 7.1: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : ☆: : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D-2:1D-1: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 7: : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突-2 : 0C: 00: -: 327: キック :叩き:振 : 0C: : -: 328: レイピア :刺し:突+1 : 2C: 12: -: 506: 鞭 :叩き:振-2 : 2C: : 16: 504:最大致傷1d-1/ダメージ1d-3 BJ :叩き:突 : 0C: : 16: 504:受け使用不可/ダメージ1d-2 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: : 05: :無属性のみ 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 05: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・容貌:可憐 : 15: :反応+1 ・特殊な背景:魔物 : 20: : ・長命 : 5: : ・人間への感情:中立 : -5: : ・敵:主神(稀) : -10: : ・名声:反応修正-3 :-7.5 主神の信者:大集団:必ず気づく 《合計》 :47.5: :47.5 《妖力》 : : : ・不老 : 5:妖59: ・闇視 : 25 ・衣装 : 10:妖176:基本、紳士服+コート+モノクル ・追加HP・44 : 22:妖119: ・防護点(全)・4 : 16:妖119: ・光属性が弱点:2 :-20: : ・神聖属性が弱点:1 :-10: : 《合計》 : 48: :95.5 : : : 《社会的な特徴》 : : : 《合計》 : 0: :- 《肉体的な特徴》 : : : ・我慢強い : 10: 86: ・ 超聴覚 :1 : 2: : 《合計》 : 12: :107.5 《精神的な特徴》 : : : 好色 :-15: :口説かねばならない 癖 好きなものは欲しがる :-01: : 癖 珍しいものが好き :-01: : 癖 可愛いものが好き :-01: : 癖 ナルシスト :-01: : 癖 たぶらかすのが好き :-01: : 《合計》 : -20: :87.5 【技能:レベル】 : : : ・神秘学:15 : 2: 211: ・心理学:14 : 1: 211: ・犯罪学:15 : 1: 213: ・文学:14 : 1: 214: ・性的魅力 12 : 2: 220: ・地域知識-国家:15 : 1: 221: ・礼儀作法:15 : 1: 223: ・隠匿 15 : 2: 224: ・嘘発見 14 : 2: 225: ・鍵開け:15 : 2: 225: ・鞭 16 : 2: 185: ・ボーラ:16 : 2: 185: ・ブラックジャック:16: 1: 183: ・フェンシング 18 : 8: 185: ・準備-剣 16 : 1: 185: ・柔道:15 : 2: 177: ・忍び 16 : 2: 227: ・探索:15 : 1: 229: ・毒物:13 : 1: 231: ・尾行:15 : 2: 232: ・水泳:16 : 1: 170: ・ランニング:10 : 0.5: 173: ・跳躍:16 : 1: 171: ・軽業 15 : 2: 227: ・演技 15 : 2: 216: ・演劇 15 : 2: 216: ・吟遊詩人 14 : 1: 216: 《合計》 : 46.5: :134 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《精吸収》 : 12: 1: 11: :威力コスト3/接触のみ/精神(生命力)/30分 《風撃/力場》 : 16: 5: 53: :威力コスト6/射撃/肉体/一瞬/瞬間/非実体にも有効/切り化/手、あるいは武器で振る動作が必要(+50%=+15) 《ミニチュア_1/8》: 15: 3:16+4: :威力コスト4/射撃/精神/一瞬/瞬間/平面化+接触のみ(30%=+4) 《合計》 : : 84:218 【所持品】 名称 :金額:重量: リュックサック : 60: 1.5:20kg収納。つまり全部収納。 必需品セット : 5:軽い:食器・火打石等 旅行用携帯食×5 : 10: 1:2$/0.2kg 水袋(20㍑) : 20: 1.5:1リットル入ってる 毛布 : 20:0.5:元重量2.5-ミニチュア化 鍵開けツール : 100:軽い: ボーラ×3 : 0:軽い: レイピア : 500:0.8: 鞭(2m) : 40: 2.0: ブラックジャック: 20: 0.5: 《総計》 : 797:7.8: 【所持金】 4170$ 【名誉】 ・コネクション:野の聖賢、セラキア(50点) 80/130点 【キャラ設定】 褐色+癖毛黒髪のセミロング。 乗馬服をモチーフにした紳士服、ブーツ、マント。 腰には鞭とレイピアが携えられ、マントの内側にはボーラ用のポケットがある。 豊満なスタイルをコルセットで締め上げ、胸を抑えて男装している。 が、別に女である事を隠しているわけではない。 演劇ぶった仕草や口調を取る。 【セッション履歴】 (cloclo_GM) ●2012/08/02 【秘密の食材】 (cloclo_GM) GM:clo (cloclo_GM) 参加者:ベリス(ゆうやん) (cloclo_GM) 獲得CP:6点 (cloclo_GM) 報酬:1000G (cloclo_GM) 名誉点:50点 (cloclo_) 【疫星の輝く夜】(2016年3月2日) (cloclo_) ▼参加者:ベリス(ゆうやん) (cloclo_) ▼経験点:12点 (cloclo_) ▼報酬:3000G (cloclo_) ▼名誉点:50点+【コネクション:野の聖賢、セラキア(50点)】
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「捨てる神あれば拾う魔物あり、とは皮肉なものだ。」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名:ジョルジュ プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :インキュバス 性別 :男 実年齢 :25 外見年齢 :25 出身地 :― 使用合計CP :353/357 容貌 :美しい容貌(基本反応修正合計:同姓+4/異性+6) 魔物への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :150+203 13: : : 30: "敏捷" 14: : : 45: "知力" 13: : : 30: "生命" 14: : : 45:HP54/54 基本移動力:修正値:移動力:行動値 7 : -1 : 6:7 【荷重】254p 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : ☆ : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D :2D-1: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 6: 7: : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突1D-2: 0C: 00: 14: 327: キック :叩き:突2D-1: 0C: : 14: 328: 武器の手・剣 :刺し:突1D+12: 1C: : 15: 505:ダメージ2倍 武器の手・剣 :切り:振2D+11: 1C: : 15: 505:ダメージ1.5倍 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: ミディアムシールド: :止め:10: :+3 : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: : 10: :無属性のみ 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 10: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・容貌:美しい容貌 : 15: :反応+4 ・特殊な背景:淫魔 : 20: : ・長命 : 5: : ・魔物への感情:中立 : -5: : ・敵:主神(稀) : -10: : ・名声:反応修正-3 :-7.5 主神の信者:大集団:必ず気づく ・敵:追手(稀) : -10: :所属していた騎士団。裏切り者として追われる。 ・名声:反応修正-2 :-2.5 祖国の人々:大集団:五分五分で気づく : : : 《総計》 :25.0: :25.0 《妖力》 : : : ・不老 : 5:妖59: ・性欲過多:5LV : -10CP ・多量の精 : 15CP ・衣装 : 10:妖115:基本-礼服/戦闘時-甲冑 ・追加HP・40 : 20:妖119: ・防護点(無)・10 : 18:妖119:鎧として出現(-10%=2) ・武器の手/分離型+12: 56:妖161:剣 ・高速走行・1 : : 14CP:必要器官(下半身が馬形態になる。部位命中修正そのまま-30%=20-6) : : : 《総計》 :128: :153 《社会的な特徴》 : : : : : : 《総計》 : 0: :153 《肉体的な特徴》 : : : ・暗視 : 15: : ・我慢強い : 10: 86: : : : 《総計》 : 25: :178 《精神的な特徴》 : : : ・意志の強さ1Lv : 4: : ・美声 : 10: 127:反応+2 ・紳士の名誉 : -10: 134:約束を破らない・侮辱を見過ごせない ・国家への義務感 : -10: 139:親魔物国への奉仕義務 ・仲間に対する義務感 : -5: 139: ・誠実 : -10: 116:基準は己の信仰と自己解釈した神の教義 ・不幸 : -10: 128: 癖 女性に優しくする :-01: : 癖 礼儀正しい振る舞い:-01: : 癖 酒を飲まない :-01: :ささやかな誓い 癖 性欲に溺れない :-01: :ささやかな誓い 癖 性欲に溺れたら懺悔:-01: : : : : 《総計》 : -36: :142 【技能:レベル】 : : : ・神学:12 : 1: 211: ・文学:11 : 1: 214: ・社交 14 : 1: 218: ・歴史:11 : 1: 214: ・政治 13 : 2: 219: ・性的魅力 14 : 2: 220: ・礼儀作法:14 : 2: 223: ・交渉 12 : 1: 227: ・戦術 12 : 2: 221: ・戦略 12 : 2: 221: ・指揮:11 : 2: 217: ・準備-剣 15 : 4: 178: ・剣 15 : 4: 175: ・ランス 14 : 1: 179: ・盾 14 : 2: 179: ・乗馬-馬:15 : 4: 163: ・格闘 14 : 1: 175: : : : 《総計》 : 33: :175 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《精吸収》 : 13: 1: 7: :威力コスト3/接触のみ/精神(生命力)/30分 《ランスチャージ(発動時、移動先位置で停止)》 ・《破壊光線》 : 14: 7:32:y220:体当たりのみ(-30%)/全力のみ(-10%)/瞬間(+20%)/〈高速移動〉適応時のみ(-20%)/刺し(+50%)/疲労消費4(-20%)/使用回数1回のみ(-40%)=-50%→42-21=21 : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : 28: :203 【所持品】 名称 :金額:重量: リュックサック : 60: 1.5:20kg収納。つまり全部収納。 必需品セット : 5:軽い:食器・火打石等 旅行用携帯食×20 : 40: 4:2$/0.2kg 水袋(20㍑) : 20: 0.5:1時間分 治療セット) : 30: 1:応急処置+1 毛布 : 20: 2.5: カンテラ : 20: 1: カンテラの油 : 2: 0.5:24時間分 カンテラの油 : 2: 0.5:24時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 大型ナイフ : 40: 0.5: ミディアムシールド: 60: 7: 《総計》 : 275:21.0: 【所持金】 3195$ 【キャラ設定】 元は反魔物国家に属する中世都市国家の騎士の家柄。 だったのだが、魔物討伐の任務にて騎士隊は返り討ちにされ、そのまま拉致される。 その後魔物娘に襲われ童貞を失いそのままインキュバス化してしまった。 皮肉にもその力によって脱走に成功したが、魔物に捕縛された時点で祖国からは死んだものとされた。 そうとは知らず祖国へ一旦戻ろうとするも、淫魔という身故に祖国から裏切り者として追手をかけられる。 祖国から追われる身になった今、自身が生きていけるのは親魔物国家しかないと悟り、身を置く。 騎士としての癖や考え方、そして信仰心は抜けきれず、性的な行為に対して理性は大きく反発するが、 淫魔の体が女体を求めてその意志を弾き飛ばすために肉欲の海に溺れる事多々である。 外見は芸術品のように美しい中性的な風貌であり、軍人としては華奢な体格をしている。 とはいえ素肌は騎士として確かに引き絞った筋肉を有している。 化粧をして女性の衣装を着れば美声も相まって演劇で女傑役で出ても違和感がない。 ただし大根である。 【 喪失:破産 】 貴方はかつて莫大な財産を持っていたが、破産し、今ではご覧の有様だ。 周囲からの視線はともかく、今の状況はとても歯がゆい物だ。 手持ちの資産では心もとない、何か手段を講じて財産を取り戻さなければ。 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]△(△)[妊娠]×(×)[強姦]△(×)[寝取られ]×(×)[同性愛]◯(△)[異性愛]◎(◎) [異種姦]◯(△)[獣姦]×(×)[尿意]×(×) [便意] ×(×) [SM] ×(×) [グロ]エロNG このキャラの尻受けNG、このキャラによる男性器への口淫NG 【セッション履歴】 (tatunoGM) ●まとめ 2013/7/28 【死霊の砦】 (tatunoGM) GM 龍の音 (tatunoGM) メンバー:アシズ(くろ)ジョルジュ(ゆうやん)ソール(きゅうび)ゼクス(SIX) (tatunoGM) 獲得CP 7 (tatunoGM) 報酬:クエスト達成報酬一人2000G 冥界の門研究書(アシズ取得2000G買取)よって一人+500G (tatunoGM)
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ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Poltergeist) のエネルギー消費の原文(p.M144) 2 points for something up to 25 pounds (1d+1damage).Metric Conversionsにより1lb (ポンド, pound) = 0.5kg。よって、25 pounds = 12.5kg p.25 《鍵開け》の前提条件 《錠前師》 錠前師 p.28 《転移追跡》本文 転送系呪文137ページ参照。 転送系呪文37ページ参照。 p.29 《雲飛び》前提条件 「魔法の素質」2、《飛躍》、《雲上歩行》 「魔法の素質」2、《飛躍》、《空中歩行》 原書のエラッタ(p.148)より。注:GURPS第3版対応のガープス・グリモアの頃は訂正後の前提の方になっている。 注:PDFのGURPS Magic Spell Chartsでは訂正前のままになっている。いずれ修正されるかと思われる。 p.34 《炎探知》 魔化 魔化:二又の棒 魔化:先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.72 Seek FireではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.37 《炎の手》呪文タイプ 白兵 通常 呪文一覧表p.249では≪炎の手≫は白兵呪文と記されている。原書では《炎の手》Burning Touch(p.76)はMelee(白兵呪文) 。touchという名前から白兵呪文とみなせる。 p.37 《炎の死神》呪文タイプ 白兵/生命力で抵抗 通常/生命力で抵抗 原書のエラッタ(Appendix table)より。Burning Death(《炎の死神》)のClass(呪文タイプ)はRegular(通常呪文)ではなくMelee(白兵呪文)。P. 225. The entry for Burning Death should list its class as Melee, not Regular. p.38, 95,127, 165 各精霊の解説中程 エネルギー消費1点につき、体力1点かHP5点、(以下略) エネルギー消費1点につき、体力1点か生命力5点、(以下略) 原書:1 point of energy is equal to 1 additional point of ST, 5HP,(以下略) p.41 《再構築》前提条件 各精霊系から最低でも3つずつ 3つの精霊系から各1種 原書:and at least three spells of each element p.46 《金属変化》前提条件 《土変化》 《石変化》 《土変化》の原語Shape Earth。《石変化》、Shape Stoneという名の呪文は魔法大全にも原書にも索引にもどこにも存在しない。 P.46 《金属変化》エネルギー消費 1立方メートルの金属を動かすごとに詠唱6 詠唱6 原書のエラッタ(p.182-183)より。注:SNE訳のとおりにヤードはメートルに変え、「金属を動かすごとに」の追加は《土変化》の文体をそのままに加えた。 p.46 《プラスチック変化》の前提条件 《植物変化》 《植物変化)》 余分な閉じ括弧。 p.65 《言語理解》の前提条件 「なまりがある」レベル以上で話せる言語3種類 「なまりがある」以上で書ける言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.65 《文字理解》の前提条件 「なまりがある」レベル以上で書ける言語3種類 「なまりがある」以上で書ける言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.70 《よじれ枝》の維持コスト 草なら詠唱1、藪や木なら詠唱2・維持半分 草なら詠唱1、藪や木なら詠唱2・維持同じ 《よじれ枝》(Tangle Growth, p.162)の原文 1 for grass, 2 for bushes and trees. Half that to maintain. p.72 《埋伏》 そのまま《活動中断》の呪文(120ページ)をかけられたのと同じ状態で、樹木のなかにある小さな円筒状の空洞に留まります。木を切り倒すか、呪文をキャンセルするまで脱出できません。エネルギー消費 8。《埋伏》を覆すときは5 そのまま《活動中断》の呪文(120ページ)をかけられたのと同じ状態で、樹木のなかにある小さな円筒状の空洞に留まります。木を切り倒すか、呪文を逆に唱えて打ち消すまで脱出できません。エネルギー消費 8。逆に唱えるときは5 《埋伏》の原文 Arboreal Immurement (p.165) He remains in suspended animation (as with the spell; see p. 94) in a tiny cylindrical chamber inside the tree, until rescued by chopping through the tree or the cancellation of the spell.Cost 8 to cast. 5 to reverse an Arboreal Immurement.《埋葬》の訳をそのまま持ってきたのか、呪文の「キャンセル」を「逆に唱える」と誤訳している。エネルギー消費の項のreverseの日本語訳「逆に唱える」がわかりにくい。 p.74 《食物探知》 魔化 二又の棒 先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.77 Seek FoodではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.81 《死人の群れ》の前提条件 《死人使い》に加えて、「カリスマ2レベル」以上 《死人使い》に加えて、「カリスマレベル」以上 レベルの欠落。原文Mass Zombie (VH)Prerequisites Zombie and Charisma 2 or better. p.87 《死王》の項三段組目 死王への変身を完成させるには、術者は『死王作成』の霊薬 (エリクサ) を飲まなければなりません...現在《死王》の影響を受けていないものが『死王作成』を服用すると、...しかし、『死王作成』はたとえ『中和』の霊薬を使っても、効果が打ち消されません。『死王作成』はどこでも禁止されており、...《死王》の影響を受けている術者が『死王作成』の霊薬を服用すると、 死王への変身を完成させるには、術者は『死人作成』の霊薬 (エリクサ) を飲まなければなりません...現在《死王》の影響を受けていないものが『死人作成』を服用すると、...しかし、『死人作成』はたとえ『中和』の霊薬を使っても、効果が打ち消されません。『死人作成』はどこでも禁止されており、...《死王》の影響を受けている術者が『死人作成』の霊薬を服用すると、 『死王作成』(Lichdom) の誤訳、訳語不統一。Lich (《死王》)の項 (p.M87) では『死人作成』、エリクサの項では『死王作成』(p.M210)になっている。 p.88 囲み「死霊(レイス)」の「重要器官がない」 rの必要CP 35CP 40CP 原書のエラッタ(P. 160)より。死霊(レイス)の有利な特徴「重要器官がない」の必要CPは35CP。The Wraith s Injury Tolerance advantage costs 35 points. This does not change the total cost of the template. p.89 《水探知》 魔化 魔化:二又の棒 魔化:熊手状の棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.184 Seek Water ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.90 《氷結武器》の項 武器や使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、防護点を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱み/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナスが倍になります。 武器の使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、鎧を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナスが倍になります。 原文(Icy Weapon, p.185) This does not harm the user or the weapon, but an attack with the weapon will do +2 damage to most foes if it penetrates DR.Multiply this bonus for any Vulnerability (p. B161) to ice or cold.DR (Damage Resistance、「防護点」)が鎧と誤訳されている。「弱」だけだと「弱み」Vulnerabilityのことか「弱点」(Revulsion)のことかわかりにくい。 p.90 《雨傘》の前提条件 《水変化》または《盾》 《水作成》または《盾》 原文 Prerequisites Shape Water or Shield. 付録も《水変化》または《盾》が前提条件。 p.92 《冷房》 これは防御警戒系呪文でもあります。 これは防護警戒系呪文でもあります。 訳語不統一。 p.103 《不眠》の前提条件 "神聖"であることを追加してもかまいません。 "聖者"であることを追加してもかまいません。 原文では At the GM s option, "holly" status may be sufficient.Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは「"神聖"であること」。訳語不統一の一種。 p.109-110 《魔法の口》、《魔法の鼻》 これは食料系呪文 これは食物系呪文 原書にはただ This is a food spell...程度のことが書いてあるのみ。ガープス・魔法大全ではfood spellを「食料系呪文」で通している。第3版ガープス・マジックの頃からそうしている。 p.110 《プラスチック視覚》 技術系呪文46ページを参照 技術系呪文146ページを参照 p.111 《方向探知》 魔化 魔化:二又の棒(木、骨、象牙) 魔化:熊手状の棒(木、骨、象牙) 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.105 Seeker ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.116 《安息》の前提条件 "神聖"であるPCは、前提条件を無視してこの呪文をかけることができるかもしれません。 "聖者"は、前提条件を無視してこの呪文をかけることができるかもしれません 「"神聖"である」("holly" status)の訳語不統一。 p.122 《鉱物探知》 魔化 を30gはめこんだ二又の棒 を30gはめこんだ棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.50 Seek Earth ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.122-123 《土変化》の説明 1.5立方メートル以上の土に埋まった場合は、 2立方メートル以上の土に埋まった場合は、 《土変化》(Shape Earth , p.M50-51)の説明の原文 is buried under more than 2 cubic yards of earth!Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。よって、2cy = 1.5立方メートル。 p.122-123 《土変化》のエネルギー消費 0.75立方メートルの土を動かす毎に詠唱1 (最低 2) 1立方メートルの土を動かす毎に詠唱1 (最低 2) 《土変化》(Shape Earth , p.M50-51)のエネルギー消費の原文 1 per cubic yard of earth shaped (minimum 2).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《土を石》のエネルギー消費 0.75立方メートルにつき3 (最低 3) 1立方メートルにつき3 (最低 3) 《土を石》(Earth to Stone, p.M51)のエネルギー消費の原文 3 per cubic yard (minimum 3).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《土作成》のエネルギー消費 何もないところに土を作る場合、0.75立方メートルにつき2 (最低 2)、泥を土に固める場合、0.75立方メートルにつき1 (最低 1) 何もないところに土を作る場合、1立方メートルにつき2 (最低 2)、泥を土に固める場合、1立方メートルにつき1 (最低 1) 《土作成》(Create Earth, p.M51)のエネルギー消費の原文 2 per cubic yard to create earth from nothingness (minimum 2); 1 per cubic yard to solidify mud into good earth (minimum 1).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《石を土》のエネルギー消費 0.75立方メートルにつき6 (最低 6) 1立方メートルにつき6 (最低 6) 《石を土》(Stone to Earth, p.M51)のエネルギー消費の原文 6 per cubic yard (minimum 6).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.124 《土を水》のエネルギー消費 0.75立方メートルの土を泥に変えるのに1 1立方メートルの土を泥に変えるのに1 《土を水》(Earth to Water, p.M52)のエネルギー消費の原文 1 per cubic yard of earth turned into mud.Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.125 《埋葬》 地下15メートルの小さな円形の部屋に《活動中断》の状態(120ページ参照)でいることになります。救出するにはトンネルを掘るか、この呪文の逆作用によって覆す方法しかありません。持続時間 永久 (この呪文によって覆されるまで)エネルギー消費 10 (《埋葬》を覆すときは6) 地下15メートルの小さな円形の部屋に《活動中断》の状態(120ページ参照)でいることになります。救出するにはトンネルを掘るか、この呪文を逆に唱えるしかありません。持続時間 永久 (この呪文を逆に唱えるまで)エネルギー消費 10、逆に唱えるときは6 《埋葬》の原文 Entombment (p.53) He remains in Suspended Animation (as per p. 94), in a tiny spherical chamber 50 feet underground, until rescued by tunneling or the reverse of this spell.Duration Permanent, unless reversed by this spell.Cost 10 (but only 6 to reverse an entombment).本文全体を読めば言わんとすることはわかるが、持続時間とエネルギー消費の項を読んだだけでは、reveseの日本語訳「逆に唱える」の意味がわかりにくい。 P131 《電光》 失敗すると朦朧状態になります。 失敗すると気絶します。 GURPS Magic P196 Lightning, GURPS Basic Set Characters P244 Lightning (両方とも原文がまったく同じ) If the target is wounded, he must make a HT roll, at -1 per 2 HP suffered, or be stunned. GURPS Basic Set CampaignsのGlossary(p.565)のstunに相当する用語はガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの用語集p.538(218)では「朦朧」。 p.135 1段目《他者瞬間移動》 他者瞬間移動(至難) 他者瞬間移動 p.135 3段目《他者緊急回避》 他者緊急回避 他者緊急回避(至難) 原書ではVH(至難(Very Hard)の略)になっていないため。p.242のリストでも《他者緊急回避》は至難になっていない。 p.138 《門探知》 魔化 二又の棒 先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.85 Seek Gate ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.151 《散髪》前提条件 《弱体化》、肉体操作系2種 《養毛》 原書のエラッタ(p.39)より。注:第3版対応ガープス・グリモアの頃は訂正後の前提の方になっている。注:PDFのGURPS Magic Spell Chartsでは訂正前のままになっている。いずれ修正されるかと思われる。 p.160 《空気探知》 魔化 二又の棒 探知する棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.23 Seek Air ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.163 《土を空気》のエネルギー消費 1立方フィート = 1/27立方ヤード≒約0.278立方メートル≒約28リットルの土や石を変えるのに1。...より多くの量を一度に変化させるには、1立方ヤード≒0.75立方メートル = 750リットルごとに5点のエネルギーが必要です 30リットルの土や石を変えるのに1。...より多くの量を一度に変化させるには、30リットルごとに5点のエネルギーが必要です 《土を空気》(Earth to Air, p.M25)のエネルギー消費の原文 1 to transform one cubic foot of earth/stone to air,...To transform larger quantities of earth/stone at once, the cost is 5 per cubic yard.原文の最初の体積の値は1 cubic foot (キュービックフット(フィート))、後の値は 1 cubic yard (キュービックヤード)になっており、どちらも同じ30リットルにはなり得ない。1 foot (フット) = 1/3 yard(ヤード)なので、Metric Conversionsの「1 cubic yard = 0.75立方メートル」という定義により、1 cubic feet (キュービックフィート) = (1/3)^3 cubic yard = 1/27 cubic yard ≒ 0.0278立方メートル ≒ 約27.8リットルであり、原文の前者の値は日本語版の値 30リットルに近く精度が高い。原文の後者の値は、Metric Conversionsの「1 cubic yard = 0.75立方メートル」という定義により、30リットルという値は明らかに誤りであり、0.75立方メートルまたは750リットルが正しい値となる。Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている点に注意。 p.167 《複写》エネルギー消費 エネルギーを2倍消費すると複写できる量が10倍になります。 エネルギーを2倍消費すると複写できる量が倍になります。 GURPS Magicの原文 P116より Cost 2 plus 1 for each copy made. The document copied may be 10 times longer if the caster doubles the energy cost; thus, 4 energy would produce one copy of a ten-page document, while 8 energy would copy a 100-page book. p.167 《複写》前提条件 《染色》および少なくとも「なまりがある」レベルで書ける言語 前提条件:《染色》および少なくとも「なまりがある」レベルの言語能力》 GURPS Magicの原文 P116より Prerequisites Dye and at least Accented written proficiency in some language.閉じ括弧の除去と原文に沿って前提条件に識字能力の必要性を追加。 p.175 《解放》 移動系呪文29ページ参照 移動系呪文28ページ参照 p.178 《充電》 発電...《発電》一点につき、...《発電》は使用者自身が使う呪文には何の効果もありません!《発電》によって維持に必要なエネルギーが0点になっている品物は、...エネルギー消費:次の通りです。発電 エネルギー消費...《発電》の効果を1点高くするごとに、エネルギー消費は倍になります。 充電...《充電》一点につき、...《充電》は使用者自身が使う呪文には何の効果もありません!《充電》によって維持に必要なエネルギーが0点になっている品物は、...エネルギー消費:次の通りです。充電 エネルギー消費...《充電》の効果を1点高くするごとに、エネルギー消費は倍になります。 元の意味(GURPS Magic)はPower。『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』P.454でこれと説明がまったく同じ魔法は、《発電》になっている。魔法の品物に自家発電させる呪文だから充電より発電が正しい。充電は英語ではchargeである。《パワーストーン充電》 Charge Powerstone と混同するため、《発電》のほうが適切な訳。 p.207 エリクサ「鳥使い」の項でまたがる次ページの「価格」 価格 $550/$900 価格 $500/$900 原文(Bird Control) Cost $550/$900.価格が原書の実際の値より$50安くなっている。 p.207 『速度』の項 基本反応速度と移動力を1上昇させます。 基本速度と移動力を1上昇させます。 原文 (Speed p.M214) Increases Basic Speed and Move by 1.『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』ではBasic Speedを副能力値の一種として、基本反応速度という訳で統一している。 p.209 「賭博」の項の価格 価格 (市場が弱気のとき) 価格 (市場で売れる範囲) 原文 (p.M216) Cost $900+ (whatever the market will bear).bearは株式用語で「弱気」などの意。 p.209 「魅力」の項 「恐怖」の有利な特徴を得ます。 恐怖 の有利な特徴を得ます。 特徴の括弧が鈎括弧ではなく技能を意味する山括弧になっている。 p.210 『健康』の項 どのような病であれ、すべてを完治させ、HPを2点回復します。 どのような病であれ、すべてを完治させ、生命力を2点回復します。 原文 (Health p.M218) Cures the subject of any and all diseases, and heals 2 hits.生命力 (Health)とヒットポイント (Hit Points)は異なる。GURPS第4版になってからは、ヒットポイントは生命力ではなく体力基準の能力値になったため、この違いは非常に重要。 p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 HPが減っていなければ 生命力が減っていなければ Healingの原文 Form if HP is normal, . p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 FPを1D点回復します。 疲労点を1D点回復します。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターではFPは疲労点ではなくFPという用語で統一している。 p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 形態:煙薬以外 形態:水薬のみ Healingの原文 Form Any but pastille.「水薬のみ」はPotion only. p.211 『万能解毒剤』の項 製造:$350 ; 2週間 ; 錬金術 -2の技能なし値 製造:$350 ; 2週間 ; 錬金術 -1の技能なし値 原文 (Universal Antidote p.M218) Recipe:$350 ; 2 weeks ; defaults to Alchemy-2. p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 2D点のHPを回復します。 2D点の生命力を回復します。 Resurrectionの原文 ...restores the corpse to life and heals 2d HP;... p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 HPがプラスになると、 生命力がプラスになると、 Resurrectionの原文 When the subject reaches positive hit points, p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 FPはゼロになってしまいます。 疲労点はゼロになってしまいます。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターでは疲労点はFPという用語で統一されている。 p.211 『若返り』の項 製造:$600 ; 50週間 製造:$600 ; 5週間 原文 (Youth p.M218) Recipe:$6000 ; 50 weeks ; p.211 『知恵』の項 製造:$600 製造:$6000 原文 (Wisdom p.M218) Recipe:$600 ; p.213 アルカヘスト2段目 上から5~6行目 ~5分に1HPの割合で9Dのダメージがいきます。 ~5分ごとに生命力1点あたり9Dのダメージがいきます。 原書: they cause 9d damage at the rate of 1 HP per 5 minutes as they mix internally. p.233 21行目《汚水》の系統 水霊/食料 水霊 p.234 《過去嗅覚》の原語 Scents of the Past Scents of Past the が抜けている p.234 《過去視覚》の原語 Images of the Past Images of Past the が抜けている p.234 《過去聴覚》の原語 Echoes of the Past Echoes of Past the が抜けている p.235 下から11行目《気流》 なし 129 気流 Wind ~~ 注:《風》の呪文の間違いと思われる。なお《風》はちゃんとリスト内にある。 p.235 付録呪文一覧表《金属変化》のエネルギー消費 1立方メートルにつき6/半 # 6/半 # 原書のエラッタ(p.182-183)より。注:SNE訳のとおりにヤードはメートルに変え、「金属を動かすごとに」の追加は《土変化》の文体をそのままに加えた。 p.236 付録呪文一覧表《言語理解》 「なまりがある」レベル以上で話せる言語3種類 「なまりのある」言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.237 《氷の弓》の原語 Icy Missles Icy Missle 複数形が単数形になっている p.237 下から5行目《散発》の前提条件と条件数 《弱体化》、肉体系2種 8 《養毛》 6 原書:Weaken,2 Body spells 8注:p.151の原書の間違いをそのまま訳したため、翻訳の過程で修正したものと思われる。 p.238 付録呪文一覧表《舌先三寸》の原語 Glib Tongue Glib Tongues 単数形に訂正。 p.238 付録呪文一覧表《充電》 発電 充電 元の意味(GURPS Magic)はPower。『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』P.454でこれと説明がまったく同じ魔法は、《発電》になっている。魔法の品物に自家発電させる呪文だから充電より発電が正しい。充電は英語ではchargeである。《パワーストーン充電》 Charge Powerstoneと混同するため、《発電》のほうが適切な訳。ここで充電を発電に書き換えだけでは、索引としての役割を果たさなくなるため、p.246に《発電》を書き加え、「p.238」や「p.178」のように参照ページ番号等を記載しておくとよい。 p.242 下から5行目《地形変化》前提条件 素質3、4精霊すべての《~変化》 素質3、《~変化》4種 原書:M3,all four elemental Shape spells注:《光変化》が前提に含まれる表記なってしまうため。M3は原書で『「魔法の素質」レベル3』と同じ意味。 p.243 《注意力強化》の原語 Alertness Alterness Alert (警報) が Alter (変わる) になっている。 p.245 《ドッペルゲンガー》の原語 Doppelgänger Doppelganger 原書では a がドイツ語のアルファベット "ä" aウムラウトになっている。 p.245 《肉体交換》の原語 Exchange Bodies Exchange Body 2つの肉体を入れ替えるのでBodyが複数形になる。 p.246 付録呪文一覧表《刃よけ》のタイプの項 通常 防御 p.173の説明では通常呪文扱い。原書では呪文の説明でもAppendixでも《刃よけ》(Bladeturning)のタイプ(Class)がRegular(通常)になっている。 p.247 付録呪文一覧表《武器化》の項 Weapon Self Weaken Self 原書で確認できます。 p.247 付録 呪文一覧表《複写》前提条件 《染色》、「なまりがある」レベルで書ける言語1種 《染色》、「なまりがある」言語1種 GURPS Magicの原文 P116より Prerequisites Dye and at least Accented written proficiency in some language.原文に沿って前提条件に識字能力の必要性を追加。 p,249 呪文一覧表《炎の死神》の呪文タイプ 白兵/抵-HT 通常/抵-HT 原書のエラッタ(P. 225)より。Burning Death(《炎の死神》)のClass(呪文タイプ)はRegular(通常呪文)ではなくMelee(白兵呪文)。The entry for Burning Death should list its class as Melee, not Regular. p.251 付録呪文一覧表《文字理解》 「なまりがある」レベル以上で書ける言語3種類 「なまりのある」言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.251 付録呪文一覧表《幽体離脱》の原語 Ethereal Body* Ethereal Body * 余計なセミコロン
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359 名前: NPCさん 04/03/24 22 29 ID ??? では、ここでネタ投下します∩(・ω・)∩ばんじゃーい。 SW卓のGMがN◎VA卓のRLに喧嘩をうり、両卓のPLは避難しました。 喧嘩の理由は「俺の隣でFEARなんて、糞会社のクソゲーやって盛り上がってんじゃねぇよ」との発言。 まぁ、実際N◎VA卓が盛り上がりすぎて、少し五月蝿かったんですけどね。 でも、一番印象に残ったのは、それを横目で見てニヤニヤしていた ガープスGMの顔です∩(・ω・)∩ばんじゃーい。 スレ11